§II.11 · ԳՈՎԱԶԴ · ՍՏԱՏԻԿ ԿՐԵԱՏԻՎ ՎՃԱՐՈՎԻ ՄԵԴԻԱՅԻ ՀԱՄԱՐ

ԲԱՑ ԹՈՂՆԵԼ

ՉԵՔՇՐՋԱՆՑԻ։

Ստատիկ գովազդներ, որոնք աշխատում են։ Ամեն ֆորմատ, ամեն հարթակ, պերֆորմանս գործակալության ծավալով։

Ստատիկ գովազդը պերֆորմանս մեդիայի ողնաշարն է և առաջին բանը, որ բութ մատը սովորում է անտեսել։ Meta, Reels, TikTok, Google Display, պրոգրամատիկ, OOH, աֆիլիատ. մեկ կրեատիվ խողովակաշար սնուցում է բոլորին։ Ծավալը կարևոր է։ Տարբերակայնությունը կարևոր է։ Ճաշակն ամենակարևորն է, որովհետև ճաշակը միակ բանն է, որի կողքով լենտան չի կարող սահել։

METAREELSTIKTOKGOOGLE DISPLAYՊՐՈԳՐԱՄԱՏԻԿOOHԱՖԻԼԻԱՏ
ԱՐՏԱԴՐԱԿԱՆ ՄԱՏՅԱՆԸ

Պերֆորմանս կրեատիվը թվերի բիզնես է, որը մեռնում է առանց ճաշակի։ Ահա թվերը. ճաշակը դրանց շուրջ ամեն ինչն է։

01ՏԱՐԲԵՐԱԿ ՄԵԿ ԱՐՇԱՎԻՆ20–40Արտադրված, ոչ թե չափափոխված։ Նվազագույնը քսան փաստարկ, քառասուն՝ երբ թեստի պլանն արժանի է։
02ՖՈՐՄԱՏՆԵՐ51:1 · 4:5 · 9:16 · 1.91:1 · OOH։ Ամեն կադր, որ լենտան վաճառում է, գումարած փողոցը։
03ՍՆՎՈՂ ՀԱՐԹԱԿՆԵՐ7Meta, Reels, TikTok, Google Display, պրոգրամատիկ, OOH, աֆիլիատ. մեկ խողովակաշար սնուցում է բոլորին։
04ՎԵՐՋԻՆ ԱՐՇԱՎՆԵՐԻՑ ՄԵԿԸ4747 գովազդ · 11 հաղթող՝ մասշտաբավորված · CAC −34% · CTR +71%։ Մատյանը, ոչ թե լավագույն պահերը։

Ամեն կադր, որ լենտան վաճառում է։

Իրական համամասնություն, մեկ ռելս։ Այստեղ ոչինչ չափափոխված չէ. ամեն կադր վերակոմպոզիցված է այն տեղի համար, որտեղ պետք է հաղթի։

F-1 · ՖՈՐՄԱՏՆԵՐԻ ՊԱՏԸԻՐԱԿԱՆ ՀԱՄԱՄԱՍՆՈՒԹՅՈՒՆ · ՄԵԿ ՌԵԼՍ1:1META · ՔԱՌԱԿՈՒՍԻ4:5META · ՈՒՂՂԱՀԱՅԱՑ9:16REELS · TIKTOK1.91:1ԴԻՍՓԼԵՅ · ՓՐԻ-ՌՈԼOOH12-ԹԵՐԹ · ՓՈՂՈՑԱՅԻՆնույն գաղափարը,հարյուր կիլոմետր ժամում։ՀԻՆԳ ԿԱԴՐ · ՄԵԿ ԽՈՂՈՎԱԿԱՇԱՐ · ՈՉԻՆՉ ՉԱՓԱՓՈԽՎԱԾ, ԱՄԵՆ ԻՆՉ ՎԵՐԱԿՈՄՊՈԶԻՑՎԱԾ
F-1 · ՖՈՐՄԱՏՆԵՐԻ ՊԱՏԸ1:1META · ՔԱՌԱԿՈՒՍԻ4:5META · ՈՒՂՂԱՀԱՅԱՑ9:16REELS · TIKTOK1.91:1ԴԻՍՓԼԵՅ · ՓՐԻ-ՌՈԼOOH12-ԹԵՐԹ · ՓՈՂՈՑԱՅԻՆ

ԿԱՆԳ։

Լենտան պաստառ է, որ շարժվում է բութ մատի արագությամբ։ Գովազդն իր բյուջեն վաստակում է այն պահին, երբ սքրոլը մեռնում է, և այդ պահը կառուցվում է՝ մաս առ մաս։

F-2 · ԲՈՒԹ ՄԱՏԻ ԿԱՆԳԸԼԵՆՏԱՆ · ՍՔՐՈԼԸ · ԸՆԴՀԱՏՈՒՄԸՎՐԿ 1ՎՐԿ 2ՎՐԿ 3երեք վայրկյան՝կանգը վաստակելու։ԼԵՆՏԱՆՊԱՍՏԱՌ՝ ՍՔՐՈԼԻ ԱՐԱԳՈՒԹՅԱՄԲմնացած ամեն ինչսահում է մշուշով։ԳՈՎԱԶԴՀՈՒՔ · ԱՌԱՋԻՆ 3 ԲԱՌԸԸՆԹԵՌՆԵԼԻ 120 ՊԻՔՍԵԼՈՒՄԿԱՆԳԸՍՔՐՈԼՆ ԱՅՍՏԵՂ Է ՄԵՌՆՈՒՄոչ բախտ։ անատոմիա։ԳՈՎԱԶԴ, ՈՐ ՀՐԱԺԱՐՎՈՒՄ Է ՊԱՍՏԱՌ ԼԻՆԵԼ
F-2 · ԲՈՒԹ ՄԱՏԻ ԿԱՆԳԸԼԵՆՏԱՆՊԱՍՏԱՌ՝ ՍՔՐՈԼԻ ԱՐԱԳՈՒԹՅԱՄԲԳՈՎԱԶԴԿԱՆԳԸՎՐԿ 1ՎՐԿ 2ՎՐԿ 3երեք վայրկյան՝ կանգը վաստակելու։ՈՉ ԲԱԽՏ։ ԱՆԱՏՈՄԻԱ։
  1. AՀՈՒՔառաջին երեք բառում, կամ երբեք։
  2. BՊՆԴՈՒՄպատկերի մեջ, ոչ թե նկարագրության։
  3. CԱՊՐԱՆՔտեսանելի մանրապատկերի չափով։
  4. DCTAմեկը։ Կարճ։ Մեկ գործ անող։
  5. EԸՆԹԵՌՆԵԼԻՈՒԹՅՈՒՆպահպանվում է 120 պիքսել լայնությամբ։

Հինգ մաս։ Բոլորն աշխատում են։ Բոլորը՝ երեք վայրկյանում։

Տարբերակայնությունը երեսուն էքսպորտ չէ։ Դա մեկ գաղափար է՝ պաշտպանված տասներկու տարբեր ձևով, հետո քսան, հետո քառասուն։

20–40ՏԱՐԲԵՐԱԿ · ՄԵԿ ԱՐՇԱՎԻՆ · ԱՄԵՆ ՖՈՐՄԱՏ
F-3 · ԻՏԵՐԱՑԻԱՅԻ ՄԱՏՐԻՑԸՄԵԿ ՀԱՅԵՑԱԿԱՐԳ × ՏԱՍՆԵՐԿՈՒ ԿԱՏԱՐՈՒՄՀԱՅԵՑԱԿԱՐԳԸգծված մեկ անգամ՝տասներկու ձևով։A1A2A3ԿՏՐԵԼA4B1B2B3“ԿՏՐԵԼB4C1ՊԱՀԵԼC2C3ՆՈՐC4ՄԱՍՇՏԱԲՏԱՍՆԵՐԿՈՒ ՓԱՍՏԱՐԿ, ՈՉ ԹԵ ՏԱՍՆԵՐԿՈՒ ԷՔՍՊՈՐՏպարտվողները վերանախագծվում են։
F-3 · ԻՏԵՐԱՑԻԱՅԻ ՄԱՏՐԻՑԸՀԱՅԵՑԱԿԱՐԳԸA1A2A3ԿՏՐԵԼA4B1B2B3“ԿՏՐԵԼB4C1ՊԱՀԵԼC2C3ՆՈՐC4ՄԱՍՇՏԱԲպարտվողները վերանախագծվում են։
ԻՆՉ ԱՍԱՑ ԹԵՍՏԸ

Չորս հուք ներս մտավ։ Մեկը դուրս եկավ մասշտաբավորվող։

VՀՈՒՔCTRCPAՎՃԻՌ
A«Ժառանգվող բաներ։»1.82%$24
B«Մեկ գնում։ Հավերժ նորոգում։»1.44%$32
C«Վերջին թավան, որ երբևէ կգնեք։»1.21%$39
D«Թավա, որի համար Ձեր թոռները կվիճեն։»2.18%$19

Կտրվածը չի մեռնում, այն վերադառնում է սեղանին։ Պարտվող կրեատիվը վերանախագծվում է, ոչ թե քշվում մինչև ծայրը, մինչ CAC-ն աճում է։

ԻՆՉՊԵՍ Է ԱՇԽԱՏՈՒՄ ԽՈՂՈՎԱԿԱՇԱՐԸ
  1. 01ԲՐԻՖՆախագծված պերֆորմանսի տվյալների դիմաց, երբեք՝ մուդբորդի։
  2. 02ԱՐՏԱԴՐԵԼ20–40 ստատիկ տարբերակ մեկ արշավին՝ ամեն ֆորմատով։
  3. 03ԹԵՍՏՀուք, պնդում, վիզուալ, CTA. բաժանված անխնա, մեկ փոփոխական մի պահին։
  4. 04ՎԵՐԱՆԱԽԱԳԾԵԼՊարտվող կրեատիվը վերանախագծվում է, երբեք չի քշվում մինչև ծայրը։
  5. 05ՄԱՍՇՏԱԲՀաղթողները մասշտաբավորվում են մեդիա թիմի հետ՝ համաքայլ։

Ինչ է հայտնվում սեղանի Ձեր կողմում։

  • Վճարովի մեդիայի կայուն կրեատիվ խողովակաշար՝ սնուցված, նախքան լենտան կքաղցի։
  • Ամեն ֆորմատ, որ պետք է Ձեզ. 1:1, 4:5, 9:16, 1.91:1, OOH։
  • Թեստավորված կրեատիվ գրադարան՝ վճիռներով, ոչ թե տպավորություններով։
  • Հաշվետվություն, թե ինչն է հաղթում և ինչու։

Եվ այն գործերը, որոնք ավարտվում են այն օրը, երբ մենք սկսում ենք։

  • Կրեատիվի բրիֆավորում։
  • 30 չափի էքսպորտ։
  • Հետևել, թե ինչպես է CAC-ն աճում, մինչ հին կրեատիվը հոգնում է։

Դուք դատում եք աշխատանքը։ Մենք սնուցում ենք մեքենան։

ԼԵՆՏԱՆ ՔԱՂՑԱԾ Է · ԱՅՆ ԱՄԵՆ ՕՐ Է ՈՒՏՈՒՄ

Տվեք նրան մի բան, որ
չի կարող շրջանցել։

ԾԱՎԱԼ · ՏԱՐԲԵՐԱԿԱՅՆՈՒԹՅՈՒՆ · ՃԱՇԱԿ · ԲՈԼՈՐ ԵՐԵՔԸ, ԿԱՄ ԼԵՆՏԱՆ ԿՀԱՂԹԻ