x 0.000 · y 0.000 · z 0.000 · каждый главный кадр в этом ремесле строится от начала координат. Намеренно.
Без разрешений. Без погоды. Без гравитации.
Фотореалистичные рендеры продукта, упаковки и среды без съёмки. 3D и CGI позволяют делать главные визуалы, никуда не вывозя съёмочную группу: рендер обычно неотличим от фотографии, стоит часть её цены, терпит бесконечные правки и требует ровно ноль логистики. Камера встаёт куда угодно. Солнце здесь настройка, которую вы крутите рукой.
Сначала каркас. Потом кожа.
Мы моделируем по вашим производственным файлам или референсной фотографии. Пришлите CAD, вырубной штамп, угол уклона, резьбу на крышке, и объект вернётся точным, петля за петлёй. Ни перевозки прототипа, ни ожидания образца с завода. Если это можно произвести, это можно смоделировать; если пока есть только эскиз, его всё равно можно отрендерить так, будто он уже в продаже.
План студии, который ни один инспектор никогда не подпишет.
Мы ставим свет в Blender или Cinema 4D, под фотографию вашего бренда: та же дисциплина рисующего и заполняющего, то же падение света, что носят ваши настоящие кампании, чтобы рендер встал рядом со съёмкой прошлого сезона, и никто не вздрогнул. Разница в том, что позволяет эта комната: у пола нет швов, солнце живёт по вашему расписанию, а камера никогда не ждёт крана, дрона или разрешения.
- cam.0185 mm на f/8, в любой точке, мгновенно. Призрачные позиции бесплатно: без крана, без дрона, без разрешительного отдела.
- рисующий5 800 K, солнце на штативе. Золотой час наступает, когда вы скажете.
- заполняющийЧетверть мощности, ровно там, куда его ставит фотография вашего бренда. Совпадение и есть дисциплина.
- контровойЛайм, 0.8: кромочный свет, благодаря которому стекло читается как стекло даже в превью.
- полБесконечный. Нечего ретушировать, потому что край площадки никогда не попадает в кадр. Края нет.
- гравитацияОт 0.0 до 9.8 m/s², по вкусу. Кадр с наливом держится на середине струи столько, сколько нужно кадру.
…а потом приходит свет, и вещь, которую вы никуда не отправляли, просто здесь: освещённая, невесомая, терпеливая. И вы перестаёте спрашивать, где из двух фотография.
Сцена и есть актив. Она продолжает рендерить.
Моушн-последовательности выходят из той же сцены. Уже купленная камера облетает упаковку, вскрывает её, садится на главный кадр, и за этим нет второго продакшена.
Вы сохраняете редактируемые сцены. Новый SKU, новая этикетка, новая праздничная расцветка: будущий вариант рендерится по запросу. Никто не пересобирает. Никто не переснимает.
- сцен сохранено
- 0
- средний рендер
- 9 мин · cycles
- форматы вывода
- 1:1 / 4:5 / 16:9 / 9:16
- разрешение
- 8K · готово к печати
Ничего не было
сфотографировано.
Всё готово к запуску.
- Вы не платите съёмочной группе.
- Вы никуда не летите.
- Вы не переснимаете, когда обновляется упаковка.
§ii.08 · 3d и cgi · невозможная студия · the wingman project
